Centre de Recherche et d'Etudes pour l'Art Préhistorique Emile Cartailhac |
MÉTODOS APLICADOS A LAS REPRODUCCIONES GRFICAS
Más que otros, los artes prehistóricos requieren ser descifrados para ser correctamente percibidos. A menudo, la erosión, los elementos naturales, el vandalismo moderno ha provocado la pérdida de la claridad original de los frescos. A lo largo del tiempo, los grabados incisos n sílex o piqueteados sobre rocas se han convertido en trazos imperceptibles sin una iluminación especial. Las pinturas a base de pigmentos minerales están debilitadas, desconchadas, casi se confunden con la roca. Dichas condiciones imponen al investigador un análisis profundo de la pared. Las reproducciones gráficas, resultado de dicho análisis, permiten visualizar las figuras pinturas o grabadas, comprender también las técnicas y cronología de la realización. Un discurso idéntico se puede aplicar a los objetos grabados y pintados, bien sean en materia animal (hueso, asta, marfil...) o mineral (plaquetas de esquisto, bloques de caliza...). Sus pequeñas dimensiones, su estado fragmentado imponen a menudo el trabajo sobre reproducciones fotográficas aumentadas (ver abajo los ejemplos de Gourdan y de Limeuil). Después de un siglo, los métodos de reproducción del arte prehistórico están en constante evolución, a la búsqueda de una restitución, cada vez más fiel y objetivo, de las obras y de su contexto. Las técnicas utilizadas, inicialmente sumarias (calco manual mediante un simple papel translucido para las cuevas europeas, calco a carboncillo para los grabados al aire libre, acuarelas para las pinturas sobre abrigos en roca...) han evolucionado hacia una complejidad creciente para responder a las exigencias de una documentación cada vez más precisa y a los imperativos e la conservación de los sitios. Principios, métodos y técnicas de reproducción En materia de arte parietal, la operación de reproducción ha sido comúnmente comparada con la fase de registro de datos en una excavación arqueológica, que permite dar sentido a los vestigios descubiertos. El objetivo de la reproducción es proponer al lector una interpretación gráfica que muestre la complejidad de los hechos observados como complemento a la fotografía. Dicha función implica una reducción indispensable de los datos; en otros términos, deben ser tomadas elecciones dado que el potencial de la información susceptible de ser documentada en la pared es enorme y su acumulación puede crear confusión visual. Por ejemplo, los datos que caracterizan en soporte (calcita, fisuras,...) no deben afectar a la percepción de las obras. Asimismo, los graffitis y destrucciones modernas se documentan pero no se reproducen necesariamente (ver «Un bisonte grabado de Marsoulas»). Como está actualmente acordado, el estudio se realiza sin contacto alguno con la pared, sobre la base de una fotografía de la superficie decorada, que sirve de soporte al registro de los datos del sitio después, una fase de trabajo infográfico finaliza en la restitución del panel. Este método presenta una ventaja considerable; separando los diversos tipos de datos (grabado, pintura roja o negra, relieves, destrucciones naturales,...), los podemos seleccionar fácilmente y, por ejemplo, solamente visualizar los grabados, o incuso restituir virtualmente el aspecto de un panel con anterioridad a las destrucciones que perturban la lectura actual (ver « El Gran Panel Pintado de Marsoulas »). La reproducción hace visible lo que el ojo no puede o sabe ver. En esta dinámica, la tecnología digital juega un rol fundamental, no solamente mediante fotografías (de gran resolución) sino que también en el tratamiento infográfico de las imágenes (mejora de contrastes, corrección cromática,...). El trabajo de reproducción obliga al investigador a un trabajo de observación aproximada a las paredes, que le permite anotar un alto número de informaciones en diversos dominios: técnicas utilizadas, superposición de figuras, estado de conservación de la roca o de los pigmentos... El registro sistemático de los trazos más tenues permite identificar pinturas y grabados prácticamente desaparecidos. Así, se constituyen poco a poco las bases para una restitución virtual de paneles enteros de la cavidad (cf. el sub-tema Restitución : aportación de las nuevas tecnologías (3D, filmación...) Ejemplos de aplicación en el arte parietal Ejemplos de aplicación en el arte mueble Técnicas de estudio aplicadas al arte rupestre post-paleolítico de la Península Ibérica Ver la pagina dedicada a las técnicas de estudio del arte post-paleolítico del arte mediterráneo de la Península Ibérica
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